Спрятанная в шумном мегаполисе Мельбурна штаб-квартира Sledgehammer Games представляет собой дизайнерскую мечту о ретро-ностальгии, реализованную ловкими руками Studio Tate в сотрудничестве с Эленбергом Фрейзером. «Эмоционально дизайн сочетает в себе веселье и сосредоточенность, позволяя команде чувствовать себя непринужденно, оставаясь при этом в высокопродуктивной среде», — говорит Анита Зампичелли, заместитель директора Studio Tate. На первый взгляд можно подумать, что они совершили набег на капсулу времени, где золотая эра игр 1970-х и 80-х годов сталкивается с острой чувствительностью современности.
«Несмотря на то, что это технологическая компания, в описании особое внимание уделялось созданию теплой и домашней атмосферы, отклоняющейся от холодного минималистского вида, который часто ассоциируется с техническими рабочими местами. Чтобы добиться этого, мы представили сочетание материалов в стиле ретро и более изысканных элементов, таких как кожаные сиденья и деревянная отделка», — добавляет Зампикелли. При входе сразу возникает ощущение научно-фантастического футуризма, который говорит о мире, созданном не для работы, а для своего рода творческого эскапизма. Стойка регистрации — гладкая форма из нержавеющей стали с бирюзовой нижней стороной — кажется, парит, приковывая взгляд, прежде чем привести вас вниз к виниловому полу с крапинками терраццо в палитре малинового, темно-синего и кремового цветов. Над головой с почерневших дорожек свисают лампочки с медными подложками, отбрасывая потусторонний свет на бетонные стены атриума, смягченные каскадами зелени. Такое ощущение, что вы попали в параллельный мир, пространство, которое больше похоже не на офис, а на декорацию из ретро-футуристического пейзажа мечты.
Когда человек блуждает по офису, повествование постоянно разворачивается. Цветной винил продолжается яркими блоками под рабочими местами открытой планировки, которые способствуют сотрудничеству, а не сегрегации. Конференц-залы и отсеки, предназначенные для игр, чередуются с серверными комнатами, а зоны отдыха создают более коллективную среду. «Дизайн действительно отражает идею: «Если вы хотите посмеяться, вы должны повеселиться». Мы создали такие пространства, как игровая комната и места для сидения в стиле трибун, специально для поощрения игр и сотрудничества. Эти зоны позволяют команде отойти от своих рабочих мест, подзарядиться и пообщаться друг с другом в непринужденной, творческой обстановке», — говорит Зампикелли. Сиденья в стиле отбеливателя возвышаются, как театр производительности, а высокие столы и роскошные зоны отдыха, окутанные тем же ярким винилом и ореховым деревом, предлагают место, где могут собраться до 110 членов команды во время общих совещаний.
По теме: Десять лет спустя, и будущее студии Тейт светлое
Хроматическая гамма — яркая, но никогда не бросающаяся в глаза — плавно перемещается по пространству: от синих рам с порошковым покрытием на внутреннем остеклении до пятнистого винилового пола, напоминающего игривые тона ковров в игровых залах. «Цветовая палитра имеет важное значение для создания правильного настроения. Мы выбрали второстепенные оттенки, такие как бирюзовый, бордовый и розовый, чтобы вызвать ностальгию, но не подавлять, гарантируя, что пространство будет одновременно игривым и утонченным», — объясняет Зампикелли. «Выбор этих тонов, дополненных такими материалами, как орех и матовая нержавеющая сталь, соединяет влияние ретро с современной полированной отделкой». И в этом, пожалуй, гениальность дизайна: возможность ностальгировать, не поддаваясь искушению превратить все пространство в ретро-реликвию. Да, есть почтение к прошлому, но есть острое понимание настоящего и взгляд в будущее.
Далее: Французский синий, сталь и камень: функциональная офисная красота от The Architects