Skip to main content

Виртуальные миры от Ultra —

Ультра, MAXXI, Фуори Тутто

В нынешнем коммуникативном ландшафте виртуальное представительство приобретает все большее значение благодаря быстрому развитию цифровых технологий. Этот сдвиг в сторону нематериального проявляется в растущем интересе к виртуальным мирам и дополненной реальности, предлагающим новые пути для подключения, исследования и общения. Границы между физическим и цифровым постепенно стираются, расширяя возможности взаимодействия, обучения и развлечений невообразимыми ранее способами. В этом контексте реалити, работающие в сфере виртуальной и дополненной реальности, такие как Ultra, имеют возможность заново изобрести коммуникативные и повествовательные подходы для все более требовательной и технологически подкованной аудитории, предлагая иммерсивный опыт, который обогащает реальность новыми уровнями смысла и вовлеченности.

Ультра, Государственный университет

Компания Ultra, основанная в 2022 году благодаря сотрудничеству Валентины Темпорин, Джона Вольпато и Spindox SpA, представляет собой инновационную реальность в сфере иммерсивных технологий и виртуальных миров. Они описывают себя так: «Мы — авторы виртуальных миров для радостного иммерсивного опыта» — фраза, которая идеально отражает суть творческой студии, цель которой — предоставить публике увлекательный и образовательный цифровой опыт, начиная от платформ метавселенной и заканчивая иммерсивными платформами. мультимедийные инсталляции. Проекты, которые сочетают в себе новейшие технологические инновации с дизайном, ориентированным на пользователя, превращая творческие идеи в цифровые миры для различных типов мероприятий: от образовательных до художественных и корпоративных рекламных акций.

Валентина Темпорин, Джон Вольпато

Проекты студии отличаются дальновидным подходом: они создали метавселенную для Banca BPER и разработали виртуального помощника для Poste Italiane, продемонстрировав значительные технические возможности и стремление сделать технологии доступными и интерактивными. Такие работы, как VR-опыт «Осака'70» и VR-симуляторы, представленные на международной конференции CISBAT в Лозанне, показывают, как студия способна заново изобрести концепции повествования и взаимодействия в виртуальной сфере. Тесное сотрудничество со Spindox SpA дает Ultra основу для реализации смелых проектов с особым вниманием к инновациям и устойчивому развитию.

Ультра, MAXXI, Осака
Ультра, MAXXI, Осака

Среди недавних инициатив выделяется проект «Полнота будущего» для Plenitude, который предлагает посетителям погрузиться в тему устойчивой энергетики и подчеркивает, как повседневный выбор влияет на нашу планету. «Посетитель отправился в путешествие, которое представило ближайшее будущее кварталов, компаний и домов по версии Plenitude с точки зрения энергетического перехода», — вспоминает Валентина Темпорин. «В частности, суть процесса погружения сосредоточена на доме, где происходит совместная деятельность с другими пользователями. Этот опыт был разработан для нескольких пользователей, которые встретились в виртуальной среде в сопровождении того, что мы называем «человеком-исполнителем», — продолжает она.

Ультра, Деотто Метавселенная

Валентина Темпорин подчеркивает решающую роль «Человека-исполнителя», человека-гида, которым в случае с Plenitude была актриса Джиневра Мазини, в содействии участникам интерактивного пути, направленного на стимулирование размышлений об ответственном потреблении и экологической устойчивости. «Было очень важно, чтобы это был управляемый опыт с сильным повествованием, способным передать основные ценности изобилия для энергетического перехода, вовлекая гостей в путешествие в возможное будущее, которое не за горами и которого можно достичь. осознавая ежедневный выбор, который мы делаем», — заключает Валентина Темпорин.

Талант Ultra в сочетании технологий с другими аспектами жизни также проявился в их сотрудничестве на выставке «Fuori Tutto» в MAXXI в 2023 году, для которой они курировали VR-среду работы Каролы Бонфили «L'osservatore nascosto», оптимизированной для Meta Quest. 2. Этот проект подчеркнул стремление студии создавать впечатления, которые ставят посетителя в центр, способствуя взаимодействию и открытиям, измерениям, которые активируются во всех проектах студии.

Яна Ярашева

Для меня дизайн интерьера — это в первую очередь искусство. А безупречное чувство стиля и вкуса, богатая фантазия и индивидуальный подход на базе фундаментальных архитектурных знаний, полученных в МАрхИ, и международного опыта — это ключ к воплощению самой смелой мечты в реальность.